Convertitore sens Fallout 76
Porta la tua mira in Fallout 76 da qualsiasi gioco, oppure porta con te la tua sensibilità di Fallout 76. Abbinata per distanza di 360°.
Conosco:
La tua sensibilità in Fallout 76
Valore esatto 0.00743
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 5.9
- Velocità
- Media
La stessa mira negli altri giochi
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Metti una stella a un gioco per tenerlo in cima alla lista. Giochi e DPI restano salvati su questo dispositivo.
Sensibilità di Fallout 76 in breve
- Scala di sensibilità
- 3.7699°
- di rotazione per count del mouse a sensibilità 1
- Impostazione tipica
- 0.0087
- 34.8 cm/360 a 800 DPI
- Precisione accettata
- 4 decimali
- nel menu delle impostazioni
- Da Valorant
- × 0.0186
- moltiplica la tua sens di Valorant per questo valore
Sensibilità di Fallout 76 negli altri giochi
Trova la tua sensibilità di Fallout 76 nella prima colonna e leggi lungo la riga. Tutti i valori usano lo stesso DPI in entrambi i giochi, e i cm/360 sono calcolati a 800 DPI.
| Sens Fallout 76 | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.004 | 75.8 | 0.215 | 0.69 | 2.7 | 0.69 | 2.28 |
| 0.006 | 50.5 | 0.323 | 1.03 | 4.1 | 1.03 | 3.43 |
| 0.008 | 37.9 | 0.431 | 1.37 | 5.4 | 1.37 | 4.57 |
| 0.01 | 30.3 | 0.539 | 1.71 | 6.8 | 1.71 | 5.71 |
| 0.012 | 25.3 | 0.646 | 2.06 | 8.1 | 2.06 | 6.85 |
| 0.014 | 21.7 | 0.754 | 2.4 | 9.5 | 2.4 | 8 |
| 0.016 | 18.9 | 0.862 | 2.74 | 10.9 | 2.74 | 9.14 |
| 0.018 | 16.8 | 0.969 | 3.08 | 12.2 | 3.08 | 10.28 |
| 0.02 | 15.2 | 1.077 | 3.43 | 13.6 | 3.43 | 11.42 |
Fallout 4 usa la stessa scala di Fallout 76, quindi il valore della prima colonna vale lì senza modifiche.
Come funziona la sensibilità di Fallout 76
Fallout 76 usa le stesse impostazioni del Creation Engine di Fallout 4: fMouseHeadingSensitivity (predefinito 0.03) con fMouseHeadingXScale al valore predefinito di 0.021.
La formula alla base di questa pagina è cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 3.7699). Con 0.0087 a 800 DPI fa 34.8 cm per un giro completo. Puoi controllare qualsiasi setup con il calcolatore cm/360.
Converti la sens di Fallout 76 in un altro gioco
Altri convertitori per gioco
- Convertitore sens Valorant
- Convertitore sens CS2
- Convertitore sens Fortnite
- Convertitore sens Apex Legends
- Convertitore sens Overwatch
- Convertitore sens R6
- Convertitore sens Warzone
- Convertitore sens Marvel Rivals
- Convertitore sens Roblox
- Convertitore sens Minecraft
- Convertitore sens The Finals
- Convertitore sens PUBG
- Tutti i 105 giochi
Convertitore sens Fallout 76: domande frequenti
Come converto la mia sensibilità in Fallout 76?
Scegli il tuo gioco attuale in “Converti da”, seleziona Fallout 76 in “Converti in”, poi inserisci sensibilità e DPI. Il convertitore abbina la tua distanza per 360°, quindi lo stesso movimento ti fa girare dello stesso angolo. Per esempio, Valorant 0.4 corrisponde a 0.0074 in Fallout 76 con lo stesso DPI.
A quanto corrisponde 0.0087 di sens in Fallout 76 in Valorant?
Una sensibilità di 0.0087 in Fallout 76 equivale a 0.469 in Valorant se usi lo stesso DPI in entrambi i giochi. A 800 DPI sono 34.8 cm per un giro di 360°.
Qual è una buona sensibilità per Fallout 76?
Non esiste un valore migliore in assoluto, ma la maggior parte dei giocatori si ferma tra 25 e 60 cm per 360°. In Fallout 76 a 800 DPI corrisponde a una sensibilità di circa 0.0051-0.0121. Se miri già bene in un altro gioco, converti quella sensibilità invece di ripartire da zero.
Cambiare il DPI cambia la mia sensibilità in Fallout 76?
La tua velocità di rotazione reale è il DPI moltiplicato per la sensibilità. Se raddoppi il DPI, dimezza la sensibilità in Fallout 76 per mantenere la stessa mira. Inserisci il nuovo DPI nel convertitore e lo fa lui per te.
La sensibilità di Fallout 76 è uguale a quella di Fallout 4?
Sì. Fallout 76 e Fallout 4 usano la stessa scala di sensibilità, quindi lo stesso numero dà la stessa distanza per 360° con lo stesso DPI. Solo il campo visivo e le impostazioni dello zoom possono farli sentire diversi.