Convertitore sens Quake Champions
Porta la tua mira in Quake Champions da qualsiasi gioco, oppure porta con te la tua sensibilità di Quake Champions. Abbinata per distanza di 360°.
Conosco:
La tua sensibilità in Quake Champions
Valore esatto 1.27273
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1018.2
- Velocità
- Media
La stessa mira negli altri giochi
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Metti una stella a un gioco per tenerlo in cima alla lista. Giochi e DPI restano salvati su questo dispositivo.
Sensibilità di Quake Champions in breve
- Scala di sensibilità
- 0.022°
- di rotazione per count del mouse a sensibilità 1
- Impostazione tipica
- 1.25
- 41.6 cm/360 a 800 DPI
- Precisione accettata
- 2 decimali
- nel menu delle impostazioni
- Da Valorant
- × 3.1818
- moltiplica la tua sens di Valorant per questo valore
Sensibilità di Quake Champions negli altri giochi
Trova la tua sensibilità di Quake Champions nella prima colonna e leggi lungo la riga. Tutti i valori usano lo stesso DPI in entrambi i giochi, e i cm/360 sono calcolati a 800 DPI.
| Sens Quake Champions | cm/360 | Valorant | Fortnite | Overwatch | R6 | Warzone |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 69.3 | 0.236 | 3 | 2.5 | 3 | 2.5 |
| 1 | 52 | 0.314 | 4 | 3.33 | 4 | 3.33 |
| 1.25 | 41.6 | 0.393 | 5 | 4.17 | 5 | 4.17 |
| 1.5 | 34.6 | 0.471 | 5.9 | 5 | 6 | 5 |
| 1.75 | 29.7 | 0.55 | 6.9 | 5.83 | 7 | 5.83 |
| 2 | 26 | 0.629 | 7.9 | 6.67 | 8 | 6.67 |
| 2.25 | 23.1 | 0.707 | 8.9 | 7.5 | 9 | 7.5 |
| 2.5 | 20.8 | 0.786 | 9.9 | 8.33 | 10 | 8.33 |
| 2.75 | 18.9 | 0.864 | 10.9 | 9.17 | 11 | 9.17 |
| 3 | 17.3 | 0.943 | 11.9 | 10 | 12 | 10 |
| 3.25 | 16 | 1.021 | 12.9 | 10.83 | 12 | 10.83 |
| 3.5 | 14.8 | 1.1 | 13.9 | 11.67 | 13 | 11.67 |
Counter-Strike 2, Apex Legends, CS:GO, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source e Doom Eternal usano la stessa scala di Quake Champions, quindi il valore della prima colonna vale lì senza modifiche.
Come funziona la sensibilità di Quake Champions
Quake Champions usa lo stesso yaw di 0.022 di Quake e dei giochi Source, quindi il numero si copia senza modifiche.
La formula alla base di questa pagina è cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022). Con 1.25 a 800 DPI fa 41.6 cm per un giro completo. Puoi controllare qualsiasi setup con il calcolatore cm/360.
Converti la sens di Quake Champions in un altro gioco
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Convertitore sens Quake Champions: domande frequenti
Come converto la mia sensibilità in Quake Champions?
Scegli il tuo gioco attuale in “Converti da”, seleziona Quake Champions in “Converti in”, poi inserisci sensibilità e DPI. Il convertitore abbina la tua distanza per 360°, quindi lo stesso movimento ti fa girare dello stesso angolo. Per esempio, Valorant 0.4 corrisponde a 1.27 in Quake Champions con lo stesso DPI.
A quanto corrisponde 1.25 di sens in Quake Champions in Valorant?
Una sensibilità di 1.25 in Quake Champions equivale a 0.393 in Valorant se usi lo stesso DPI in entrambi i giochi. A 800 DPI sono 41.6 cm per un giro di 360°.
Qual è una buona sensibilità per Quake Champions?
Non esiste un valore migliore in assoluto, ma la maggior parte dei giocatori si ferma tra 25 e 60 cm per 360°. In Quake Champions a 800 DPI corrisponde a una sensibilità di circa 0.87-2.08. Se miri già bene in un altro gioco, converti quella sensibilità invece di ripartire da zero.
Cambiare il DPI cambia la mia sensibilità in Quake Champions?
La tua velocità di rotazione reale è il DPI moltiplicato per la sensibilità. Se raddoppi il DPI, dimezza la sensibilità in Quake Champions per mantenere la stessa mira. Inserisci il nuovo DPI nel convertitore e lo fa lui per te.
La sensibilità di Quake Champions è uguale a quella di Counter-Strike 2?
Sì. Quake Champions e Counter-Strike 2, Apex Legends e CS:GO usano la stessa scala di sensibilità, quindi lo stesso numero dà la stessa distanza per 360° con lo stesso DPI. Solo il campo visivo e le impostazioni dello zoom possono farli sentire diversi.