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SensConverters

エーペックスからVALORANTへの感度変換ツール

エーペックスレジェンズの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

エーペックスの感度に0.3143をかけます。つまり、エーペックスの1.5はVALORANTでは0.471です。

わかっている値

あなたのVALORANTの感度

0.471

正確な値 0.47143

cm/360
34.6
in/360
13.6
eDPI
377.1
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.5
  • フォートナイト5.9
  • オーバーウォッチ 25
  • レインボーシックス シージ6
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン5
  • マーベルライバルズ1.89
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

エーペックスからVALORANTへの感度表

よく使われるエーペックスレジェンズの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

エーペックスレジェンズからVALORANTへの感度変換表
エーペックスの感度VALORANTの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.23669.3138.534.6
0.31452103.926
0.39341.683.120.8
0.47134.669.317.3
0.5529.759.414.8
0.629265213
0.70723.146.211.5
0.78620.841.610.4
0.86418.937.89.4
0.94317.334.68.7
1.02116328
1.114.829.77.4
逆向きですか? VALORANTからエーペックスへの感度変換ツール

エーペックスの感度をVALORANTに変換する手順

  1. 1

    エーペックスレジェンズの感度を確認する

    エーペックスレジェンズでSettings > Mouse/Keyboardを開き、Mouse Sensitivityの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。エーペックスレジェンズとVALORANTはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をVALORANTに入力する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

エーペックスレジェンズは感度1のとき1カウントあたり0.022°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.022 ÷ 0.07 = 0.3143

Apexは改造版のSourceエンジンで動いていて、0.022のヨー値を引き継いでいます。CS2、CS:GO、タイタンフォール2の値は、そのままコピーできます。

ADS Mouse Sensitivity Multiplier は別の設定で、初期値は1.0です。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

エーペックスからVALORANTへのよくある質問

エーペックスレジェンズの感度をVALORANTに変換するには?

エーペックスレジェンズの感度に0.3143をかけます。たとえば、エーペックスレジェンズの1.5は 1.5 × 0.3143 = 0.471 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

エーペックスの感度1.5は、VALORANTではいくつですか?

同じDPIなら、エーペックスレジェンズの1.5はVALORANTの0.471に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり34.6 cmです。

エーペックスとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。エーペックスレジェンズとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。