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SensConverters

ボーダーランズ 3 感度変換ツール

どのゲームからでもボーダーランズ 3にエイムを持ち込めます。ボーダーランズ 3の感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのボーダーランズ 3の感度

4

正確な値 4

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
3200
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

ボーダーランズ 3の感度早見表

感度スケール
0.007°
感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
一般的な設定
5
800 DPIで32.7 cm/360
入力できる精度
整数
1から100まで
VALORANTから
× 10
VALORANTの感度にこの数をかける

他のゲームでのボーダーランズ 3の感度

左の列でボーダーランズ 3の感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したボーダーランズ 3の感度
ボーダーランズ 3の感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
281.60.20.642.50.642.12
354.40.30.953.80.953.18
440.80.41.2751.274.24
532.70.51.596.31.595.3
627.20.61.917.61.916.36
723.30.72.238.82.237.42
820.40.82.5510.12.558.48
918.10.92.8611.32.869.55
1016.313.1812.63.1810.61
1114.81.13.513.93.511.67

ボーダーランズ 3の感度のしくみ

感度1のとき、ボーダーランズ 3はマウスが報告するカウント1つにつき0.007度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。

ボーダーランズ 3では回転速度が視野角に応じて変わるため、同じ設定でもFOVが広いほど速く回ります。変換ツールにはボーダーランズ 3用のFOV欄があり、実際に使っているFOVを入力すると、結果に反映されます。このページの表は初期のFOV 90を使っています。

ボーダーランズ 3は整数しか入力できません。800 DPIで設定値5のあたりでは、1段階変えると360°距離が約5.4 cm変わります。丸めた値が合わないと感じたら、マウスDPIを少し調整して差を埋めてください。

このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.007) です。800 DPIで5なら、1回転あたり32.7 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。

ボーダーランズ 3感度変換のよくある質問

自分の感度をボーダーランズ 3に変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にボーダーランズ 3を選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はボーダーランズ 3では4です。

ボーダーランズ 3の感度5は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、ボーダーランズ 3の感度5はVALORANTの0.5に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり32.7 cmです。

ボーダーランズ 3の感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。ボーダーランズ 3で800 DPIなら、感度はおよそ3から6です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、ボーダーランズ 3の感度も変わりますか?

実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにボーダーランズ 3の感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。