コンテンツへスキップ
SensConverters

HLL 感度変換ツール

どのゲームからでもHell Let Looseにエイムを持ち込めます。HLLの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。

わかっている値

あなたのHell Let Looseの感度

16

正確な値 15.6743

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
125.4
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

HLLの感度早見表

感度スケール
曲線式
比例しないスライダー
一般的な設定
17
800 DPIで36.3 cm/360
入力できる精度
整数
1から100まで
VALORANTから
16
同じDPIでVALORANT 0.4に相当

他のゲームでのHLLの感度

左の列でHell Let Looseの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。

他のゲームに変換したHell Let Looseの感度
HLLの感度cm/360VALORANTCS2フォートナイトエーペックスオーバーウォッチ
1077.90.210.672.60.672.22
12.556.60.2880.923.60.923.06
1543.50.3751.194.71.193.98
17.534.80.471.495.91.494.98
2028.60.5711.827.21.826.05
22.524.10.6782.168.52.167.19
2520.60.7932.52102.528.41
27.517.90.9132.911.52.99.68
3015.71.0383.313.13.311.01

HLLの感度のしくみ

Hell Let Looseでは回転速度が視野角に応じて変わるため、同じ設定でもFOVが広いほど速く回ります。変換ツールにはHell Let Loose用のFOV欄があり、実際に使っているFOVを入力すると、結果に反映されます。このページの表は初期のFOV 90を使っています。

Hell Let Looseは、単純な式では表せない非線形の感度曲線を使っています。ここでの結果は実測した曲線に基づいているので、近い値からのスタート地点として使ってください。

HLL感度変換のよくある質問

自分の感度をHell Let Looseに変換するには?

「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にHell Let Looseを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はHell Let Looseでは16です。

HLLの感度17は、VALORANTではいくつですか?

両方のゲームで同じDPIを使う場合、Hell Let Looseの感度17はVALORANTの0.45に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり36.3 cmです。

Hell Let Looseの感度はどのくらいがよいですか?

唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Hell Let Looseで800 DPIなら、感度はおよそ12から21です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。

DPIを変えると、Hell Let Looseの感度も変わりますか?

はい。同じ設定でも、DPIが高いとカメラは速く回ります。Hell Let Looseのスライダーは比例式ではないため、DPIを2倍にしたときに数値をただ半分にすることはできません。新しいDPIを変換ツールに入力して、正しい値を求めてください。