Squad 感度変換ツール
どのゲームからでもSquadにエイムを持ち込めます。Squadの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのSquadの感度
正確な値 0.16
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 128
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
Squadの感度早見表
- 感度スケール
- 0.175°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 0.19
- 800 DPIで34.4 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下3桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- × 0.4
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのSquadの感度
左の列でSquadの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| Squadの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 65.3 | 0.25 | 0.8 | 3.2 | 0.8 | 2.65 |
| 0.15 | 43.5 | 0.375 | 1.19 | 4.7 | 1.19 | 3.98 |
| 0.2 | 32.7 | 0.5 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.3 |
| 0.25 | 26.1 | 0.625 | 1.99 | 7.9 | 1.99 | 6.63 |
| 0.3 | 21.8 | 0.75 | 2.39 | 9.5 | 2.39 | 7.95 |
| 0.35 | 18.7 | 0.875 | 2.78 | 11 | 2.78 | 9.28 |
| 0.4 | 16.3 | 1 | 3.18 | 12.6 | 3.18 | 10.61 |
| 0.45 | 14.5 | 1.125 | 3.58 | 14.2 | 3.58 | 11.93 |
Squadの感度のしくみ
感度1のとき、Squadはマウスが報告するカウント1つにつき0.175度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.175) です。800 DPIで0.19なら、1回転あたり34.4 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
Squad感度変換のよくある質問
自分の感度をSquadに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にSquadを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はSquadでは0.16です。
Squadの感度0.19は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、Squadの感度0.19はVALORANTの0.475に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.4 cmです。
Squadの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Squadで800 DPIなら、感度はおよそ0.109から0.261です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、Squadの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにSquadの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。