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SensConverters

CS2 Sens Converter

Hol dein Aim aus jedem Spiel nach Counter-Strike 2 oder nimm deine CS2-Sensitivity mit. Abgeglichen über die 360°-Distanz.

Ich kenne meine

Deine Counter-Strike 2-Sensitivity

1.27

Genauer Wert 1.27273

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1018.2
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
  • Marvel Rivals1.6
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Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

CS2 Sensitivity auf einen Blick

Sensitivity-Skala
0.022°
pro Maus-Count bei Sensitivity 1
Typische Einstellung
1.25
41.6 cm/360 bei 800 DPI
Akzeptierte Genauigkeit
2 Nachkommastellen
im Einstellungsmenü
Von Valorant
× 3.1818
multipliziere deine Valorant-Sens mit diesem Wert

CS2 Sensitivity in anderen Spielen

Suche deine Counter-Strike 2-Sensitivity in der ersten Spalte und lies nach rechts ab. Alle Werte nutzen in beiden Spielen dieselbe DPI, das cm/360 gilt für 800 DPI.

Counter-Strike 2 Sensitivity, umgerechnet auf andere Spiele
CS2 Senscm/360ValorantFortniteOverwatchR6Warzone
0.7569.30.23632.532.5
1520.31443.3343.33
1.2541.60.39354.1754.17
1.534.60.4715.9565
1.7529.70.556.95.8375.83
2260.6297.96.6786.67
2.2523.10.7078.97.597.5
2.520.80.7869.98.33108.33
2.7518.90.86410.99.17119.17
317.30.94311.9101210
3.25161.02112.910.831210.83
3.514.81.113.911.671311.67

Apex Legends, CS:GO, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Doom Eternal und Garry's Mod nutzen dieselbe Skala wie Counter-Strike 2, der Wert aus der ersten Spalte gilt dort also unverändert.

So funktioniert die CS2-Sensitivity

CS2 behält den Source-Yaw von 0.022 Grad pro Count (der m_yaw-Wert) bei, genau wie CS:GO. Deine alte Zahl gilt unverändert weiter.

Das Menü zeigt zwei Nachkommastellen. Der Konsolenbefehl sensitivity akzeptiert mehr, zum Beispiel sensitivity 1.273.

Das Zoom-Aim wird über zoom_sensitivity_ratio gesteuert, der Standardwert ist 1.0.

Zum Ändern öffne Settings > Keyboard / Mouse und bearbeite Mouse Sensitivity. Trage den umgerechneten Wert genau so ein, wie er oben steht.

Die Formel hinter dieser Seite ist cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.022). Mit 1.25 bei 800 DPI ergibt das 41.6 cm für eine volle Drehung. Jedes Setup kannst du mit dem cm/360 Rechner prüfen.

Willst du dein Setup mit anderen Counter-Strike 2-Spielern vergleichen? Der CS2 eDPI Rechner macht aus DPI und Sensitivity eine einzige Zahl.

CS2 Sens Converter FAQ

Wie rechne ich meine Sensitivity auf Counter-Strike 2 um?

Wähle dein aktuelles Spiel unter „Umrechnen von“ und Counter-Strike 2 unter „Umrechnen in“, dann gib deine Sensitivity und DPI ein. Der Converter gleicht deine 360°-Distanz ab, dieselbe Wischbewegung dreht dich also gleich weit. Beispiel: Valorant 0.4 sind 1.27 in Counter-Strike 2 bei gleicher DPI.

Was sind 1.25 CS2-Sens in Valorant?

Eine Counter-Strike 2-Sensitivity von 1.25 entspricht 0.393 in Valorant, wenn du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Bei 800 DPI sind das 41.6 cm pro 360°-Drehung.

Welche Sensitivity ist gut für Counter-Strike 2?

Es gibt keinen einzig besten Wert, aber die meisten Spieler landen zwischen 25 und 60 cm pro 360°. In Counter-Strike 2 entspricht das bei 800 DPI einer Sensitivity von etwa 0.87 bis 2.08. Aimst du in einem anderen Spiel schon gut, rechne diese Sensitivity um, statt bei null anzufangen.

Ändert eine neue DPI meine Counter-Strike 2-Sensitivity?

Deine echte Drehgeschwindigkeit ist DPI mal Sensitivity. Verdoppelst du deine DPI, halbiere deine Counter-Strike 2-Sensitivity, um dasselbe Aim zu behalten. Gib die neue DPI im Converter ein, dann rechnet er das für dich.

Wo ändere ich die Sensitivity in Counter-Strike 2?

Öffne Settings > Keyboard / Mouse und bearbeite „Mouse Sensitivity“. Tippe die umgerechnete Zahl genau so ein und teste sie dann mit ein paar langsamen 180°-Drehungen.

Ist die Counter-Strike 2-Sensitivity dieselbe wie bei Apex Legends?

Ja. Counter-Strike 2 und Apex Legends, CS:GO und Counter-Strike 1.6 nutzen dieselbe Sensitivity-Skala, dieselbe Zahl ergibt bei gleicher DPI also dieselbe 360°-Distanz. Nur FOV und Zoom-Einstellungen können sie unterschiedlich wirken lassen.