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SensConverters

À propos de SensConverters

SensConverters est un site gratuit et indépendant qui convertit la sensibilité de la souris entre 105 jeux. Il sert à une seule chose : quand vous démarrez un nouveau jeu, votre visée doit vous suivre. Saisissez la sensibilité que vous connaissez, choisissez le jeu vers lequel vous passez, et obtenez le nombre qui demande exactement le même mouvement sur votre tapis de souris.

Recopier le nombre tel quel ne marche presque jamais, car chaque jeu a sa propre échelle. Une sensi de 0.4 dans Valorant et de 0.4 dans CS2 ne vous font pas du tout tourner de la même distance. Beaucoup de joueurs règlent ça au feeling, en bougeant le curseur sur plusieurs sessions jusqu’à ce que ça ne semble plus faux. Ici, cela prend quelques secondes et vous obtenez un résultat que vous pouvez vérifier vous-même.

Comment fonctionne une conversion

Chaque jeu fait tourner la caméra d’un angle fixe pour chaque count envoyé par votre souris. Cet angle, souvent appelé yaw ou degrés par count, est la valeur clé que nous stockons pour chacun des 105 jeux. Combiné à votre sensibilité et au DPI de votre souris, il donne la distance que parcourt la souris pour un tour complet de 360°, mesurée en centimètres. Cette distance, votre cm/360, est ce que votre main apprend vraiment. Le convertisseur la garde identique et calcule la sensibilité du nouveau jeu qui demande la même distance.

Un exemple concret : Valorant tourne de 0.07° par count avec une sensibilité de 1, et CS2 de 0.022°. Avec Valorant à 0.4 et 800 DPI, un tour complet demande environ 40.8 cm de déplacement de souris. Pour retrouver ces 40.8 cm dans CS2, il faut 0.4 × 0.07 ÷ 0.022, soit CS2 à 1.27. Votre souris et votre geste ne changent pas. Seul le nombre dans le menu des réglages change.

La plupart des jeux utilisent un curseur proportionnel simple comme ces deux-là. Pas tous. Minecraft, PUBG et la série Battlefield utilisent des curseurs courbes ou décalés, où doubler le nombre ne double pas la vitesse de rotation. Ces jeux sont modélisés avec leurs propres formules, pour que le résultat soit juste sur tout le curseur et pas seulement autour de la valeur par défaut. Si vous utilisez un autre DPI dans le nouveau jeu, saisissez-le et le convertisseur en tient compte.

Comment les données des jeux sont vérifiées

Un convertisseur ne vaut que par ses chiffres. Chaque jeu passe donc par les mêmes vérifications avant d’apparaître sur le site :

  • Sa valeur en degrés par count, ainsi que sa courbe ou son décalage s’il en a un, est comparée à des conversions de référence pour ce jeu.
  • Des tests automatiques aller-retour convertissent des valeurs vers le jeu puis en sens inverse, et échouent si le nombre de départ ne revient pas.
  • Quand un patch change la façon dont un jeu gère la sensibilité, le jeu est mis à jour et ses valeurs sont vérifiées à nouveau.

Un jeu qui ne peut pas être vérifié de cette façon n’est pas encore ajouté. Nous préférons laisser un jeu de côté un moment plutôt que de vous donner un nombre dont nous ne sommes pas sûrs.

Champ de vision et arrondis

Dans la plupart des jeux, le champ de vision n’a aucun effet sur la rotation de la caméra. Dans 14 des jeux pris en charge, si. Le convertisseur affiche donc un champ FOV pour ces jeux et utilise votre FOV dans le calcul. Pour quelques autres, la page du jeu indique le FOV supposé par le résultat. Les jeux à courbe non linéaire sans formule simple sont aussi signalés, pour que vous preniez le résultat comme un point de départ proche.

Certains jeux n’acceptent que des nombres entiers ou une seule décimale. La valeur exacte pourrait être 1.2727, impossible à saisir dans ces menus. Dans ce cas, le convertisseur affiche la valeur exacte à côté de la valeur arrondie et vous indique de quel pourcentage la valeur arrondie est plus rapide ou plus lente : vous savez toujours à quel point vous êtes proche.

Ce que vous pouvez faire sur le site

Tous les outils sont gratuits, sans téléchargement, et s’exécutent dans votre navigateur :

  • Convertisseur de sensi : convertissez votre sensibilité entre deux des 105 jeux, à partir de votre réglage en jeu ou d’une valeur cm/360.
  • Calculateur eDPI : le DPI multiplié par la sensibilité, la façon habituelle de comparer votre setup à celui d’autres joueurs du même jeu.
  • Calculateur DPI : trouvez la sensibilité qui garde la même visée après un changement de DPI de votre souris.
  • Calculateur cm/360 : mesurez la distance que parcourt votre souris pour un tour complet, ou trouvez la sensibilité pour la distance voulue.
  • Testeur de DPI souris : déplacez la souris sur une distance mesurée pour voir le DPI qu’elle envoie vraiment.
  • Pages de jeux et de paires : chaque jeu a sa propre page avec un tableau de conversion prêt à l’emploi et des notes sur les réglages importants, et les paires de jeux populaires ont leur propre page.
  • Pages de réglages pro : le DPI et la sensibilité de joueurs connus, repris de ProSettings.net et affichés avec la date de dernière mise à jour de cette source, accompagnés de l’eDPI et du cm/360 correspondants.

Ils sont tous réunis sur la page des outils.

Principes éditoriaux et corrections

Nous préférons vous montrer comment un nombre est obtenu plutôt que vous demander de nous croire sur parole. Les pages expliquent la formule derrière leurs résultats et vous préviennent quand un jeu arrondit votre saisie, varie avec le champ de vision ou utilise une courbe qu’on ne peut qu’approcher. Les réglages pro citent toujours leur source et la date de sa dernière mise à jour.

Les jeux reçoivent des patchs et les erreurs arrivent. Quand quelqu’un signale un résultat qui semble faux, nous le reproduisons, revérifions les valeurs de ce jeu et corrigeons les données si elles sont fausses. Toutes les pages lisent les mêmes données de jeux : une seule correction répare donc le convertisseur, la page du jeu et chaque tableau qui utilise ce jeu.

Indépendance et financement

SensConverters est un site indépendant. Il n’est ni affilié à un éditeur de jeux, ni approuvé par l’un d’eux, et les noms et marques des jeux appartiennent à leurs propriétaires.

Le site est gratuit. Il peut être financé par de la publicité, par exemple Google AdSense, pour couvrir l’hébergement et le développement. La publicité ne modifie jamais un résultat de conversion, et il n’y a aucun placement payant dans les données des jeux ni dans les résultats.

Votre vie privée

Pas de compte, pas d’inscription, pas de newsletter. Les valeurs que vous saisissez dans les outils sont traitées dans votre navigateur. Vos derniers jeux, votre DPI, vos jeux favoris et votre thème sont enregistrés dans le stockage local de votre navigateur, sur votre propre appareil, et ne nous sont pas envoyés. La politique de confidentialité donne tous les détails.

Nous écrire

Si un résultat vous semble faux, si un jeu auquel vous jouez manque ou si un patch a changé les réglages d’un jeu, contactez-nous. Chaque message est lu, et les problèmes confirmés sont corrigés dans les données pour tout le monde.