コンテンツへスキップ
SensConverters

Deadlockからオーバーウォッチへの感度変換ツール

Deadlockの感度をオーバーウォッチ 2に変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

Deadlockの感度に6.6667をかけます。つまり、Deadlockの0.65はオーバーウォッチでは4.33です。

わかっている値

あなたのオーバーウォッチ 2の感度

4.33

正確な値 4.33333

cm/360
40
in/360
15.7
eDPI
3466.7
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • VALORANT0.409
  • カウンターストライク 21.3
  • フォートナイト5.1
  • エーペックスレジェンズ1.3
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.33
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

Deadlockからオーバーウォッチへの感度表

よく使われるDeadlockの感度と、同じDPIでのオーバーウォッチ 2の値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

Deadlockからオーバーウォッチ 2への感度変換表
Deadlockの感度オーバーウォッチの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
2.6764.9129.932.5
443.386.621.6
5.3332.564.916.2
6.67265213
821.643.310.8
9.3318.637.19.3
10.6716.232.58.1
1214.428.97.2
逆向きですか? オーバーウォッチからDeadlockへの感度変換ツール

Deadlockの感度をオーバーウォッチに変換する手順

  1. 1

    Deadlockの感度を確認する

    Deadlockのマウス設定を開き、感度の値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。Deadlockとオーバーウォッチ 2はすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をオーバーウォッチ 2に入力する

    オーバーウォッチ 2でOptions > Controls > General > Mouseを開き、Sensitivityを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

Deadlockは感度1のとき1カウントあたり0.044°、オーバーウォッチ 2は0.0066°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.044 ÷ 0.0066 = 6.6667

DeadlockはSource 2で動いていますが、ヨー値はCS2の2倍 (1カウントあたり0.044度) です。Deadlockの感度は、CS2の感度のちょうど半分になります。

オーバーウォッチ2は、感度1ポイントあたり1カウントで0.0066度回ります。コール オブ デューティやデスティニー2と同じスケールです。

スライダーは小数点以下2桁まで入力できるので、変換結果は完全一致にとても近くなります。

Deadlockからオーバーウォッチへのよくある質問

Deadlockの感度をオーバーウォッチ 2に変換するには?

Deadlockの感度に6.6667をかけます。たとえば、Deadlockの0.65は 0.65 × 6.6667 = 4.33 で、オーバーウォッチ 2の値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

Deadlockの感度0.65は、オーバーウォッチではいくつですか?

同じDPIなら、Deadlockの0.65はオーバーウォッチ 2の4.33に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40 cmです。

Deadlockとオーバーウォッチで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。オーバーウォッチ 2で別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、オーバーウォッチ 2で感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。Deadlockとオーバーウォッチ 2では、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。