Rematch 感度変換ツール
どのゲームからでもRematchにエイムを持ち込めます。Rematchの感度を他のゲームへ持ち出すこともできます。360°距離で合わせます。
わかっている値
あなたのRematchの感度
正確な値 0.30696
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 245.6
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
Rematchの感度早見表
- 感度スケール
- 0.091216°
- 感度1のときのマウス1カウントあたりの回転角
- 一般的な設定
- 0.36
- 800 DPIで34.8 cm/360
- 入力できる精度
- 小数点以下2桁
- 設定メニュー内
- VALORANTから
- × 0.7674
- VALORANTの感度にこの数をかける
他のゲームでのRematchの感度
左の列でRematchの感度を探し、右へ読み進めてください。値はすべて両方のゲームで同じDPIを使った場合のもので、cm/360は800 DPIでの値です。
| Rematchの感度 | cm/360 | VALORANT | CS2 | フォートナイト | エーペックス | オーバーウォッチ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 62.7 | 0.261 | 0.83 | 3.3 | 0.83 | 2.76 |
| 0.3 | 41.8 | 0.391 | 1.24 | 4.9 | 1.24 | 4.15 |
| 0.4 | 31.3 | 0.521 | 1.66 | 6.6 | 1.66 | 5.53 |
| 0.5 | 25.1 | 0.652 | 2.07 | 8.2 | 2.07 | 6.91 |
| 0.6 | 20.9 | 0.782 | 2.49 | 9.9 | 2.49 | 8.29 |
| 0.7 | 17.9 | 0.912 | 2.9 | 11.5 | 2.9 | 9.67 |
| 0.8 | 15.7 | 1.042 | 3.32 | 13.1 | 3.32 | 11.06 |
Rematchの感度のしくみ
感度1のとき、Rematchはマウスが報告するカウント1つにつき0.091216度回ります。このページのすべての変換は、この値をもとに作っています。
Rematchでは回転速度が視野角に応じて変わるため、同じ設定でもFOVが広いほど速く回ります。変換ツールにはRematch用のFOV欄があり、実際に使っているFOVを入力すると、結果に反映されます。このページの表は初期のFOV 80を使っています。
このページの計算式は cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × 感度 × 0.091216) です。800 DPIで0.36なら、1回転あたり34.8 cmになります。どの設定でも、cm/360計算ツールで確認できます。
Rematch感度変換のよくある質問
自分の感度をRematchに変換するには?
「変換元」に今のゲームを選び、「変換先」にRematchを選んでから、感度とDPIを入力します。変換ツールは360°距離を合わせるので、同じスワイプで同じ角度だけ回れます。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はRematchでは0.31です。
Rematchの感度0.36は、VALORANTではいくつですか?
両方のゲームで同じDPIを使う場合、Rematchの感度0.36はVALORANTの0.469に相当します。800 DPIなら、360°回転あたり34.8 cmです。
Rematchの感度はどのくらいがよいですか?
唯一の正解はありませんが、多くのプレイヤーは360°あたり25から60 cmに落ち着きます。Rematchで800 DPIなら、感度はおよそ0.21から0.5です。すでに他のゲームでうまくエイムできているなら、ゼロから探さず、その感度を変換しましょう。
DPIを変えると、Rematchの感度も変わりますか?
実際の回転速度は、DPIと感度をかけた値です。DPIを2倍にしたら、同じエイムを保つためにRematchの感度を半分にします。新しいDPIを変換ツールに入力すれば、自動で計算します。