Rematch Sens Converter
Hol dein Aim aus jedem Spiel nach Rematch oder nimm deine Rematch-Sensitivity mit. Abgeglichen über die 360°-Distanz.
Ich kenne meine
Deine Rematch-Sensitivity
Genauer Wert 0.30696
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 245.6
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Rematch Sensitivity auf einen Blick
- Sensitivity-Skala
- 0.091216°
- pro Maus-Count bei Sensitivity 1
- Typische Einstellung
- 0.36
- 34.8 cm/360 bei 800 DPI
- Akzeptierte Genauigkeit
- 2 Nachkommastellen
- im Einstellungsmenü
- Von Valorant
- × 0.7674
- multipliziere deine Valorant-Sens mit diesem Wert
Rematch Sensitivity in anderen Spielen
Suche deine Rematch-Sensitivity in der ersten Spalte und lies nach rechts ab. Alle Werte nutzen in beiden Spielen dieselbe DPI, das cm/360 gilt für 800 DPI.
| Rematch Sens | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 62.7 | 0.261 | 0.83 | 3.3 | 0.83 | 2.76 |
| 0.3 | 41.8 | 0.391 | 1.24 | 4.9 | 1.24 | 4.15 |
| 0.4 | 31.3 | 0.521 | 1.66 | 6.6 | 1.66 | 5.53 |
| 0.5 | 25.1 | 0.652 | 2.07 | 8.2 | 2.07 | 6.91 |
| 0.6 | 20.9 | 0.782 | 2.49 | 9.9 | 2.49 | 8.29 |
| 0.7 | 17.9 | 0.912 | 2.9 | 11.5 | 2.9 | 9.67 |
| 0.8 | 15.7 | 1.042 | 3.32 | 13.1 | 3.32 | 11.06 |
So funktioniert die Rematch-Sensitivity
Bei Sensitivity 1 dreht Rematch 0.091216 Grad für jeden Count, den deine Maus meldet. Jede Umrechnung auf dieser Seite baut auf diesem Wert auf.
In Rematch skaliert das Drehtempo mit dem FOV, ein größerer FOV dreht dich bei gleicher Einstellung schneller. Der Converter hat ein FOV-Feld für Rematch: Gib den FOV ein, mit dem du spielst, und das Ergebnis berücksichtigt ihn. Die Tabellen auf dieser Seite nutzen den Standard-FOV von 80.
Die Formel hinter dieser Seite ist cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.091216). Mit 0.36 bei 800 DPI ergibt das 34.8 cm für eine volle Drehung. Jedes Setup kannst du mit dem cm/360 Rechner prüfen.
Rematch-Sens in ein anderes Spiel umrechnen
Weitere Spiele-Converter
Rematch Sens Converter FAQ
Wie rechne ich meine Sensitivity auf Rematch um?
Wähle dein aktuelles Spiel unter „Umrechnen von“ und Rematch unter „Umrechnen in“, dann gib deine Sensitivity und DPI ein. Der Converter gleicht deine 360°-Distanz ab, dieselbe Wischbewegung dreht dich also gleich weit. Beispiel: Valorant 0.4 sind 0.31 in Rematch bei gleicher DPI.
Was sind 0.36 Rematch-Sens in Valorant?
Eine Rematch-Sensitivity von 0.36 entspricht 0.469 in Valorant, wenn du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Bei 800 DPI sind das 34.8 cm pro 360°-Drehung.
Welche Sensitivity ist gut für Rematch?
Es gibt keinen einzig besten Wert, aber die meisten Spieler landen zwischen 25 und 60 cm pro 360°. In Rematch entspricht das bei 800 DPI einer Sensitivity von etwa 0.21 bis 0.5. Aimst du in einem anderen Spiel schon gut, rechne diese Sensitivity um, statt bei null anzufangen.
Ändert eine neue DPI meine Rematch-Sensitivity?
Deine echte Drehgeschwindigkeit ist DPI mal Sensitivity. Verdoppelst du deine DPI, halbiere deine Rematch-Sensitivity, um dasselbe Aim zu behalten. Gib die neue DPI im Converter ein, dann rechnet er das für dich.