CS2에서 마블 라이벌즈 감도 변환기
카운터 스트라이크 2 감도를 마블 라이벌즈에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.
빠른 답변
CS2 감도 × 1.2571. 예: CS2 1.25 → 마블 라이벌즈 1.57.
내가 아는 값
내 마블 라이벌즈 감도
정확한 값 1.57143
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 1257.1
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 발로란트0.393
- 포트나이트5
- 에이펙스 레전드1.25
- 오버워치 24.17
- 레인보우 식스 시즈5
- 콜 오브 듀티: 워존4.17
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
CS2에서 마블 라이벌즈 감도 변환표
같은 DPI에서 자주 쓰는 카운터 스트라이크 2 감도와 그에 맞는 마블 라이벌즈 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.
| CS2 감도 | 마블 라이벌즈 감도 | 800 DPI에서의 cm/360 | 400 DPI에서의 cm/360 | 1600 DPI에서의 cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.94 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 1.26 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 1.57 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 1.89 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 2.2 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 2.51 | 26 | 52 | 13 | |
| 2.83 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 3.14 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 3.46 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 3.77 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 4.09 | 16 | 32 | 8 | |
| 4.4 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
CS2 감도를 마블 라이벌즈 감도로 변환하는 방법
- 1
카운터 스트라이크 2 감도 확인하기
카운터 스트라이크 2에서 Settings > Keyboard / Mouse 메뉴를 열고 Mouse Sensitivity 항목의 값을 확인하세요.
- 2
변환기에 입력하기
위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(카운터 스트라이크 2, 마블 라이벌즈)은 이미 선택돼 있어요.
- 3
마우스 DPI 설정하기
플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.
- 4
마블 라이벌즈에 결과 입력하기
마블 라이벌즈의 마우스 설정을 열고 변환된 값을 입력하세요.
계산 원리
감도 1에서 마우스 카운트당 회전각: 카운터 스트라이크 2 0.022°, 마블 라이벌즈 0.0175°. 한쪽을 다른 쪽으로 나누면 배율이 나와요: 0.022 ÷ 0.0175 = 1.2571.
CS2는 CS:GO와 똑같이 카운트당 0.022도의 Source yaw(m_yaw 값)를 유지해요. 예전 숫자를 그대로 쓰면 돼요.
메뉴에는 소수점 두 자리가 표시돼요. 콘솔 명령어 sensitivity는 더 많은 자릿수를 받아요. 예: sensitivity 1.273.
마블 라이벌즈는 포인트당 카운트당 0.0175도 회전해요. 발로란트 스케일의 정확히 4분의 1이라서, 라이벌즈 감도는 발로란트 감도에 4를 곱한 값이에요.
CS2에서 마블 라이벌즈 자주 묻는 질문
카운터 스트라이크 2 감도를 마블 라이벌즈 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?
카운터 스트라이크 2 감도에 다음 값을 곱하세요: 1.2571. 예: 카운터 스트라이크 2 1.25 → 1.25 × 1.2571 = 1.57 (마블 라이벌즈 기준). 두 게임에서 마우스 DPI가 같다고 가정한 값이에요.
마블 라이벌즈에서 CS2 감도 1.25에 해당하는 값은 얼마인가요?
같은 DPI에서 카운터 스트라이크 2 1.25 → 마블 라이벌즈 1.57. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 41.6 cm예요.
두 게임(CS2, 마블 라이벌즈)에서 같은 DPI를 써야 하나요?
모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 마블 라이벌즈에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.
변환했는데도 마블 라이벌즈에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?
변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(카운터 스트라이크 2, 마블 라이벌즈)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.