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SensConverters

원스 휴먼 감도 변환기

다른 게임의 에임을 원스 휴먼에 그대로 가져오거나, 원스 휴먼 감도를 다른 게임에 가져가세요. 360° 거리를 기준으로 맞춰요.

내가 아는 값

내 원스 휴먼 감도

84

정확한 값 84.00084

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
67200.7
속도
보통

다른 게임에서의 같은 에임

  • 카운터 스트라이크 21.27
  • 포트나이트5
  • 에이펙스 레전드1.27
  • 오버워치 24.24
  • 레인보우 식스 시즈5
  • 콜 오브 듀티: 워존4.24
게임 제안하기

목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.

원스 휴먼 감도 한눈에 보기

감도 스케일
0.000333°
마우스 카운트당 회전각 (감도 1 기준)
일반적인 설정
98
800 DPI에서 35 cm/360
입력 가능한 자릿수
정수
50부터 150까지
발로란트에서
× 210.0021
발로란트 감도에 이 값을 곱하세요

다른 게임에서의 원스 휴먼 감도

첫 번째 열에서 원스 휴먼 감도를 찾아 옆으로 읽으세요. 모든 값은 두 게임에서 같은 DPI를 쓴다고 가정하며, cm/360은 800 DPI 기준이에요.

다른 게임으로 변환한 원스 휴먼 감도
원스 휴먼 감도cm/360발로란트CS2포트나이트에이펙스오버워치
5068.60.2380.7630.762.53
6057.20.2860.913.60.913.03
70490.3331.064.21.063.54
8042.90.3811.214.81.214.04
9038.10.4291.365.41.364.55
10034.30.4761.5261.525.05
11031.20.5241.676.61.675.56
12028.60.5711.827.21.826.06
13026.40.6191.977.81.976.57
14024.50.6672.128.42.127.07
15022.90.7142.2792.277.58

원스 휴먼 감도의 원리

Third Person Standard 설정이 기본값 30인 상태에서의 Sensitivity Coefficient(50~150)예요.

원스 휴먼에서는 정수만 입력할 수 있어요. 800 DPI에서 설정값 98 부근에서는 한 단계가 360° 거리를 약 0.4 cm씩 바꿔요. 반올림한 값이 어색하게 느껴지면 마우스 DPI를 살짝 조정해서 차이를 줄이세요.

이 페이지의 공식은 다음과 같아요: cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.000333). 800 DPI에서 98일 때 한 바퀴는 35 cm예요. 어떤 설정이든 cm/360 계산기로 확인할 수 있어요.

원스 휴먼 감도 변환기 자주 묻는 질문

내 감도를 원스 휴먼에 맞게 변환하려면 어떻게 하나요?

“변환 전 게임”에서 지금 하는 게임을 고르고, “변환 후 게임”에서 원스 휴먼 항목을 고른 다음 감도와 DPI를 입력하세요. 변환기가 360° 거리를 맞춰 주기 때문에 같은 스윙이면 두 게임에서 같은 각도만큼 돌아요. 예: 발로란트 0.4 → 원스 휴먼 84 (같은 DPI 기준).

발로란트에서 원스 휴먼 감도 98에 해당하는 값은 얼마인가요?

두 게임에서 같은 DPI를 쓸 때 원스 휴먼 감도 98에 해당하는 발로란트 감도: 0.467. 800 DPI 기준 360° 한 바퀴는 35 cm예요.

원스 휴먼에는 어느 정도의 감도가 좋나요?

정답인 값은 없지만 대부분의 플레이어는 360°당 25~60 cm 사이에 자리 잡아요. 원스 휴먼에서 800 DPI 기준으로는 감도 약 58~137에 해당해요. 이미 다른 게임에서 에임이 잘 맞는다면 처음부터 새로 맞추지 말고 그 감도를 변환하세요.

DPI를 바꾸면 원스 휴먼 감도도 바꿔야 하나요?

실제 회전 속도는 DPI × 감도예요. DPI를 두 배로 올리면 에임을 그대로 유지하도록 원스 휴먼 감도를 절반으로 낮추세요. 변환기에 새 DPI를 입력하면 자동으로 계산해 줘요.