원스 휴먼 감도 변환기
다른 게임의 에임을 원스 휴먼에 그대로 가져오거나, 원스 휴먼 감도를 다른 게임에 가져가세요. 360° 거리를 기준으로 맞춰요.
내가 아는 값
내 원스 휴먼 감도
정확한 값 84.00084
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 67200.7
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 카운터 스트라이크 21.27
- 포트나이트5
- 에이펙스 레전드1.27
- 오버워치 24.24
- 레인보우 식스 시즈5
- 콜 오브 듀티: 워존4.24
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
원스 휴먼 감도 한눈에 보기
- 감도 스케일
- 0.000333°
- 마우스 카운트당 회전각 (감도 1 기준)
- 일반적인 설정
- 98
- 800 DPI에서 35 cm/360
- 입력 가능한 자릿수
- 정수
- 50부터 150까지
- 발로란트에서
- × 210.0021
- 발로란트 감도에 이 값을 곱하세요
다른 게임에서의 원스 휴먼 감도
첫 번째 열에서 원스 휴먼 감도를 찾아 옆으로 읽으세요. 모든 값은 두 게임에서 같은 DPI를 쓴다고 가정하며, cm/360은 800 DPI 기준이에요.
| 원스 휴먼 감도 | cm/360 | 발로란트 | CS2 | 포트나이트 | 에이펙스 | 오버워치 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 68.6 | 0.238 | 0.76 | 3 | 0.76 | 2.53 |
| 60 | 57.2 | 0.286 | 0.91 | 3.6 | 0.91 | 3.03 |
| 70 | 49 | 0.333 | 1.06 | 4.2 | 1.06 | 3.54 |
| 80 | 42.9 | 0.381 | 1.21 | 4.8 | 1.21 | 4.04 |
| 90 | 38.1 | 0.429 | 1.36 | 5.4 | 1.36 | 4.55 |
| 100 | 34.3 | 0.476 | 1.52 | 6 | 1.52 | 5.05 |
| 110 | 31.2 | 0.524 | 1.67 | 6.6 | 1.67 | 5.56 |
| 120 | 28.6 | 0.571 | 1.82 | 7.2 | 1.82 | 6.06 |
| 130 | 26.4 | 0.619 | 1.97 | 7.8 | 1.97 | 6.57 |
| 140 | 24.5 | 0.667 | 2.12 | 8.4 | 2.12 | 7.07 |
| 150 | 22.9 | 0.714 | 2.27 | 9 | 2.27 | 7.58 |
원스 휴먼 감도의 원리
Third Person Standard 설정이 기본값 30인 상태에서의 Sensitivity Coefficient(50~150)예요.
원스 휴먼에서는 정수만 입력할 수 있어요. 800 DPI에서 설정값 98 부근에서는 한 단계가 360° 거리를 약 0.4 cm씩 바꿔요. 반올림한 값이 어색하게 느껴지면 마우스 DPI를 살짝 조정해서 차이를 줄이세요.
이 페이지의 공식은 다음과 같아요: cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.000333). 800 DPI에서 98일 때 한 바퀴는 35 cm예요. 어떤 설정이든 cm/360 계산기로 확인할 수 있어요.
원스 휴먼 감도 변환기 자주 묻는 질문
내 감도를 원스 휴먼에 맞게 변환하려면 어떻게 하나요?
“변환 전 게임”에서 지금 하는 게임을 고르고, “변환 후 게임”에서 원스 휴먼 항목을 고른 다음 감도와 DPI를 입력하세요. 변환기가 360° 거리를 맞춰 주기 때문에 같은 스윙이면 두 게임에서 같은 각도만큼 돌아요. 예: 발로란트 0.4 → 원스 휴먼 84 (같은 DPI 기준).
발로란트에서 원스 휴먼 감도 98에 해당하는 값은 얼마인가요?
두 게임에서 같은 DPI를 쓸 때 원스 휴먼 감도 98에 해당하는 발로란트 감도: 0.467. 800 DPI 기준 360° 한 바퀴는 35 cm예요.
원스 휴먼에는 어느 정도의 감도가 좋나요?
정답인 값은 없지만 대부분의 플레이어는 360°당 25~60 cm 사이에 자리 잡아요. 원스 휴먼에서 800 DPI 기준으로는 감도 약 58~137에 해당해요. 이미 다른 게임에서 에임이 잘 맞는다면 처음부터 새로 맞추지 말고 그 감도를 변환하세요.
DPI를 바꾸면 원스 휴먼 감도도 바꿔야 하나요?
실제 회전 속도는 DPI × 감도예요. DPI를 두 배로 올리면 에임을 그대로 유지하도록 원스 휴먼 감도를 절반으로 낮추세요. 변환기에 새 DPI를 입력하면 자동으로 계산해 줘요.