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SensConverters

발로란트에서 마인크래프트 감도 변환기

발로란트 감도를 마인크래프트: 자바 에디션에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.

빠른 답변

발로란트 0.4 → 마인크래프트 29. 고정된 배율이 없으니 다른 값은 변환기로 확인하세요.

내가 아는 값

내 마인크래프트: 자바 에디션 감도

29

정확한 값 28.58465

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
228.7
속도
보통

다른 게임에서의 같은 에임

  • 카운터 스트라이크 21.27
  • 포트나이트5
  • 에이펙스 레전드1.27
  • 오버워치 24.24
  • 레인보우 식스 시즈5
  • 콜 오브 듀티: 워존4.24
게임 제안하기

목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.

발로란트에서 마인크래프트 감도 변환표

같은 DPI에서 자주 쓰는 발로란트 감도와 그에 맞는 마인크래프트: 자바 에디션 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.

발로란트에서 마인크래프트: 자바 에디션 감도 변환표
발로란트 감도마인크래프트 감도800 DPI에서의 cm/360400 DPI에서의 cm/3601600 DPI에서의 cm/360
981.6163.340.8
2054.4108.927.2
2940.881.620.4
3632.765.316.3
4227.254.413.6
4823.346.711.7
5320.440.810.2
5818.136.39.1
6316.332.78.2
6714.829.77.4
반대로 바꾸려면? 마인크래프트에서 발로란트 감도 변환기

발로란트 감도를 마인크래프트 감도로 변환하는 방법

  1. 1

    발로란트 감도 확인하기

    발로란트에서 Settings > General > Mouse 메뉴를 열고 Sensitivity: Aim 항목의 값을 확인하세요.

  2. 2

    변환기에 입력하기

    위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(발로란트, 마인크래프트: 자바 에디션)은 이미 선택돼 있어요.

  3. 3

    마우스 DPI 설정하기

    플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.

  4. 4

    마인크래프트: 자바 에디션에 결과 입력하기

    마인크래프트: 자바 에디션에서 Options > Controls > Mouse Settings 메뉴를 열고 Sensitivity 항목에 변환된 값을 입력하세요.

계산 원리

두 설정은 마우스를 1인치 움직일 때 회전하는 각도를 기준으로 맞춰요. 두 게임 중 하나는 비례하지 않는 슬라이더를 쓰기 때문에, 변환기는 하나의 배율 대신 값마다 게임 내 곡선을 풀어서 계산해요.

발로란트는 감도 1에서 마우스 카운트당 0.07도 회전해요. 같은 숫자라면 CS2보다 약 3.18배 크기 때문에 발로란트 값이 작아 보여요.

시야각은 103으로 고정돼 있어서, hipfire 감각을 바꿀 수 있는 FOV 슬라이더는 없어요.

자바 에디션 슬라이더는 0%(“Yawn”)부터 200%(“HYPERSPEED!!!”)까지이고, 기본값은 100%예요.

이 슬라이더는 선형이 아니에요. 마인크래프트는 내부적으로 값을 세제곱하기 때문에, 50%에서 100%로 올리면 두 배가 아니라 약 2.9배 빨라져요.

발로란트에서 마인크래프트 자주 묻는 질문

발로란트 감도를 마인크래프트: 자바 에디션 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?

위 변환기에 발로란트 감도를 입력하세요. 마인크래프트: 자바 에디션의 슬라이더는 비례하지 않아서 곱할 값이 하나로 정해지지 않아요. 예: 같은 DPI에서 발로란트 0.4 → 마인크래프트: 자바 에디션 29.

마인크래프트에서 발로란트 감도 0.4에 해당하는 값은 얼마인가요?

같은 DPI에서 발로란트 0.4 → 마인크래프트: 자바 에디션 29. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 40.8 cm예요.

두 게임(발로란트, 마인크래프트)에서 같은 DPI를 써야 하나요?

모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 마인크래프트: 자바 에디션에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.

변환했는데도 마인크래프트: 자바 에디션에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?

변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(발로란트, 마인크래프트: 자바 에디션)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.

마인크래프트 변환 결과는 정확한가요?

계산 자체는 정확하지만, 마인크래프트: 자바 에디션에서 입력할 수 있는 형식은 정수뿐이에요. 발로란트 0.4에서 입력할 수 있는 가장 가까운 값: 29 (완벽한 값과 1.3% 차이). DPI를 조금 바꾸면 이 차이를 줄일 수 있어요.