에임랩에서 CS2 감도 변환기
에임랩 감도를 카운터 스트라이크 2에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.
빠른 답변
에임랩 감도 × 2.2727. 예: 에임랩 0.5 → CS2 1.14.
내가 아는 값
내 카운터 스트라이크 2 감도
정확한 값 1.13636
- cm/360
- 45.7
- in/360
- 18
- eDPI
- 909.1
- 속도
- 느림
다른 게임에서의 같은 에임
- 발로란트0.357
- 포트나이트4.5
- 에이펙스 레전드1.14
- 오버워치 23.79
- 레인보우 식스 시즈4
- 콜 오브 듀티: 워존3.79
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
에임랩에서 CS2 감도 변환표
같은 DPI에서 자주 쓰는 에임랩 감도와 그에 맞는 카운터 스트라이크 2 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.
| 에임랩 감도 | CS2 감도 | 800 DPI에서의 cm/360 | 400 DPI에서의 cm/360 | 1600 DPI에서의 cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.68 | 76.2 | 152.4 | 38.1 | |
| 0.91 | 57.1 | 114.3 | 28.6 | |
| 1.14 | 45.7 | 91.4 | 22.9 | |
| 1.36 | 38.1 | 76.2 | 19.1 | |
| 1.59 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 1.82 | 28.6 | 57.1 | 14.3 | |
| 2.05 | 25.4 | 50.8 | 12.7 | |
| 2.27 | 22.9 | 45.7 | 11.4 | |
| 2.5 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 2.73 | 19.1 | 38.1 | 9.5 | |
| 2.95 | 17.6 | 35.2 | 8.8 | |
| 3.18 | 16.3 | 32.7 | 8.2 |
에임랩 감도를 CS2 감도로 변환하는 방법
- 1
에임랩 감도 확인하기
에임랩의 마우스 설정을 열고 감도 값을 확인하세요.
- 2
변환기에 입력하기
위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(에임랩, 카운터 스트라이크 2)은 이미 선택돼 있어요.
- 3
마우스 DPI 설정하기
플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.
- 4
카운터 스트라이크 2에 결과 입력하기
카운터 스트라이크 2에서 Settings > Keyboard / Mouse 메뉴를 열고 Mouse Sensitivity 항목에 변환된 값을 입력하세요.
계산 원리
감도 1에서 마우스 카운트당 회전각: 에임랩 0.05°, 카운터 스트라이크 2 0.022°. 한쪽을 다른 쪽으로 나누면 배율이 나와요: 0.05 ÷ 0.022 = 2.2727.
에임랩은 특정 게임용 감도 프로필을 불러올 수 있어요. 에임랩 안에서 게임을 골랐다면 그 게임의 감도를 그대로 입력하고 변환은 건너뛰세요.
이 페이지는 카운트당 0.05도 회전하는 에임랩 기본 프로필을 기준으로 해요.
CS2는 CS:GO와 똑같이 카운트당 0.022도의 Source yaw(m_yaw 값)를 유지해요. 예전 숫자를 그대로 쓰면 돼요.
메뉴에는 소수점 두 자리가 표시돼요. 콘솔 명령어 sensitivity는 더 많은 자릿수를 받아요. 예: sensitivity 1.273.
에임랩에서 CS2 자주 묻는 질문
에임랩 감도를 카운터 스트라이크 2 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?
에임랩 감도에 다음 값을 곱하세요: 2.2727. 예: 에임랩 0.5 → 0.5 × 2.2727 = 1.14 (카운터 스트라이크 2 기준). 두 게임에서 마우스 DPI가 같다고 가정한 값이에요.
CS2에서 에임랩 감도 0.5에 해당하는 값은 얼마인가요?
같은 DPI에서 에임랩 0.5 → 카운터 스트라이크 2 1.14. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 45.7 cm예요.
두 게임(에임랩, CS2)에서 같은 DPI를 써야 하나요?
모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 카운터 스트라이크 2에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.
변환했는데도 카운터 스트라이크 2에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?
변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(에임랩, 카운터 스트라이크 2)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.