Ir para o conteúdo
SensConverters

Calculadora de cm/360

Veja quanto o seu mouse percorre para uma volta completa, ou faça o caminho inverso a partir da distância que você quer.

A fórmula

cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × yaw)

Distância para uma volta completa de 360°

40.8cm

in/360
16.1
cm/180
20.4
Velocidade
Média

precisa de uma sensibilidade de 0.408

Valores de yaw e sensibilidades-alvo por jogo

Yaw é quantos graus um jogo gira por contagem do mouse com sensibilidade 1. As três últimas colunas mostram a sensibilidade de que você precisa com 800 DPI para três distâncias comuns.

Valores de yaw e sensibilidade para 30, 40 e 50 cm por 360 com 800 DPI
JogoGraus por contagemSensi para 30 cmSensi para 40 cmSensi para 50 cm
Valorant0.070.5440.4080.327
Counter-Strike 20.0221.731.31.04
Fortnite0.0055556.865.144.12
Apex Legends0.0221.731.31.04
Overwatch 20.00665.774.333.46
Rainbow Six Siege0.005736.654.993.99
Call of Duty: Warzone0.00665.774.333.46
Marvel Rivals0.01752.181.631.31
Roblox0.285710.1330.10.08
THE FINALS0.00138.128.5722.86
Aimlabs0.050.7620.5720.457
Deadlock0.0440.870.650.52
CS:GO0.0221.731.31.04
ARC Raiders0.00136127.992116.8
Call of Duty: Black Ops 70.00665.774.333.46
Call of Duty: Black Ops 60.00665.774.333.46
Escape from Tarkov0.1250.30.230.18
Rust0.11250.340.250.2
Halo Infinite0.02251.691.271.02
Destiny 20.00665.774.333.46
Helldivers 20.572920.0670.050.04
Delta Force0.013.812.862.29
Marathon0.003311.558.666.93
FragPunk0.055550.6860.5140.412

De onde vem o 914.4

Uma volta completa tem 360 graus. Cada polegada de movimento do mouse envia DPI contagens, e cada contagem gira você sensi × yaw graus. Então as polegadas necessárias para uma volta completa são 360 ÷ (DPI × sensi × yaw). Multiplique por 2.54 para obter centímetros e a constante vira 360 × 2.54 = 914.4.

Você também pode medir na mão. Alinhe a mira com uma marca no jogo, coloque uma régua ao lado do mouse e mova para o lado até a mira voltar à mesma marca. A leitura da régua deve bater com esta calculadora de cm/360 com diferença de poucos milímetros. Se não bater, confira se a aceleração do mouse está desligada.

Quando você souber a sua distância, o conversor de sensi leva ela para qualquer outro jogo, e a calculadora de DPI mantém ela quando você muda o DPI do mouse.

Perguntas frequentes sobre cm/360

O que significa cm/360?

cm/360 é a distância, em centímetros, que você precisa mover o mouse para girar 360° completos no jogo. Um número menor significa uma sensibilidade mais rápida. Como é uma distância do mundo real, ela é a mesma em todos os jogos e em todos os mouses.

Como calcular o cm/360?

Divida 914.4 pelo seu DPI multiplicado pela sua sensibilidade e pelo valor de yaw do jogo: cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sensi × yaw). No Valorant o yaw é 0.07, então 800 DPI com sensibilidade 0.4 dá 914.4 ÷ (800 × 0.4 × 0.07) = 40.8 cm.

Qual é um bom cm/360?

A maioria dos jogadores usa entre 25 e 60 cm. Shooters táticos com alvos pequenos tendem a 40 a 60 cm, enquanto jogos rápidos de tracking tendem a 25 a 40 cm. Escolha uma distância que o seu mousepad aguente: você deve conseguir girar 180° sem levantar o mouse.

Por que usar cm/360 em vez de eDPI?

O eDPI só compara jogadores dentro de um mesmo jogo, porque cada jogo tem a própria escala de sensibilidade. O cm/360 funciona em todos os jogos. Duas configurações com o mesmo cm/360 pedem o mesmo movimento para dar meia-volta, não importa o jogo.

Como converter cm/360 em polegadas?

Divida por 2.54. Uma distância de 40 cm por 360 equivale a 15.7 polegadas por 360. A calculadora mostra os dois valores.